La comunidad de Star Wars ha enfrentado con frecuencia la decepción de algunos videojuegos que nunca llegaron a ser lanzados. A pesar de que la franquicia es reconocida por haber lanzado algunos de los videojuegos más importantes de la industria, muchos de estos nunca llegaron a ver la luz del día.
Entre estos juegos cancelados, tenemos el famoso Star Wars 1313, el cual fue eliminado después de que Disney adquirió Star Wars.
La cancelación de Star Wars 1313 no fue el único juego que se eliminó durante este proceso. Hubo otro juego de Star Wars que planeaba darle a los fanáticos control de uno de los Sith más destacados de la franquicia: Darth Maul.
Battle of the Sith Lords iba a ser un juego de acción que , se dice, tendría el potencial de revolucionar la posición de Star Wars en la industria de los videojuegos, pero el destino tubo otros planes para este título.

Historia
Battle of the Sith Lords, habría sido un juego de Star Wars mucho más oscuro que hubiéramos visto hasta la fecha. El juego habría abordado temas de desmembramiento y temáticas de adultos, inclinándose hacia el lado más siniestro de la galaxia.
La mecánica del juego se habría centrado en el sigilo, con Maul usando su característico sable de luz en combate, así como una gran cantidad de poderes de la Fuerza devastadores.
Según las imágenes del prototipo, el combate con sables de luz no habría sido muy diferente al que vemos en Jedi: Fallen Order, lo que nos dice que los fanáticos hubieran podido disfrutar de ese tipo de juego años antes del éxito de EA en 2019.

El desarrollo del juego comenzó alrededor del año 2010, cuando LucasArts se acercó a Red Fly Studio para hacer un juego centrado en Maul, pero les habrían dado muy poca dirección en cuanto a la historia se refiere, lo que posiblemente hizo que se atrasara el juego más de lo necesario.
Los prototipos creados por Red Fly se centraron en contar la historia de origen de Maul, misma que habría sido antes de los eventos que vimos en La Amenaza Fantasma, pero justo cuando el estudio comenzó a trabajar en el juego, surgieron complicaciones.
En aquel entonces, la franquicia de Star Wars se estaba preparando para revivir a Maul en Star Wars: The Clone Wars, lo que creó un conflicto con la historia que Red Fly Studio estaba creando para Battle of the Sith Lords.
Además, cuando George Lucas, el creador de Star Wars, revisó el juego, sugirió incluir a Darth Talon, un personaje que existió en el Universo Expandido. Red Fly ajustó la trama del juego para presentar un clon o un descendiente de Maul en la época de Talon, lo que interrumpió en gran medida el proceso de desarrollo del juego en ese momento.

Mientras Red Fly continuaba produciendo Battle of the Sith Lords en esta nueva dirección, comenzó a tener problemas de comunicación con LucasArts. La compañía no aprobaba las grandes ideas del juego que permitirían que comenzara el desarrollo y, finalmente, dejó de comunicarse con Red Fly por completo.
Era Disney
El estudio recibió la noticia de que el juego había sido cancelado a través de un correo electrónico, lo que fue algo poco profesional, sobre todo pensando que el desarrollo de prototipos del título se encontraba ya en su fase final, y la cancelación del mismo fue solidificada por la posterior adquisición de Star Wars por parte de Disney.
Después de la adquisición de Disney y el acuerdo de exclusividad de Star Wars con EA, las posibilidades de que Battle of the Sith Lords se consolidara se desvanecieron en su totalidad.
Red Fly Studio intentó adaptar una demo del juego para que se ajustara mejor a la visión de Disney en ese momento, pero no tuvo éxito. Aunque hay cierta esperanza de que los proyectos antiguos de Star Wars se reactiven ahora que Lucasfilm Games tiene un mayor control sobre la licencia de juegos de la franquicia, parece poco probable que Battle of the Sith Lords llegue a realizarse en su totalidad.
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