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Star Wars 1313: La historia detrás del videojuego cancelado que nunca vio la luz

Star Wars 1313 fue uno de los videojuegos más esperados de la franquicia de Star Wars por ahí del año 2010. El título se encontraba en desarrollo por LucasArts y tenía como objetivo proporcionar al jugador una experiencia llena de acción y aventuras en tercera persona, con un tono más oscuro y adulto que las anteriores entregas.

El juego estaba ambientado en el planeta de Coruscant, que es la capital del Imperio Galáctico. El jugador controlaba a un joven Boba Fett mientras se encontraba explorando los barrios bajos de la ciudad, en una misión para descubrir la verdad detrás de una conspiración criminal. El juego se enfocaba en la exploración, la infiltración y el combate táctico.

Trama principal

La historia comenzaba con Boba Fett siendo contratado por el Imperio para perseguir a un peligroso criminal hacia los barrios bajos de Coruscant. durante el transcurso de la trama, Fett descubriría una conspiración aún más grande, dónde involucraba a las principales organizaciones criminales de la ciudad. Por lo que el objetivo principal sería adentrarse hasta la capa más profunda de la urbe, llamada «Nivel 1313», y eliminar a el líder supremo del grupo criminal.

El juego se enfocaba en el combate y la exploración de entornos peligrosos. Los jugadores iban a poder personalizar y actualizar las habilidades y el equipo de Boba Fett a medida que se avanzaba en la historia. Además el título también presentaría elementos de sigilo, ya que los jugadores tendrían que encontrar la mejor manera de infiltrarse en las organizaciones criminales para obtener información de la manera más silenciosa posible.

La trama de Star Wars 1313 iba a ofrecer una perspectiva diferente de la galaxia de Star Wars, ya que se enfocaba en el submundo criminal y la corrupción en la capital del Imperio. Además, de que también ofrecía una historia interesante para uno de los personajes más icónicos de la saga.

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó en el año 2009, y LucasArts trabajó en colaboración con el equipo de Industrial Light & Magic para crear un juego que fuera lo más fiel posible al universo de Star Wars. Fue tanto el compromiso por el proyecto que el equipo llegó a desarrollar un nuevo motor gráfico llamado «ScummVM» para ayudar a generar una experiencia de juego de alta calidad.

El título fue anunciado oficialmente en la E3 del 2012, donde se mostró un tráiler cinematográfico impresionante que mostraba a un Boba Fett en acción. Lo que generó una muy buena recepción por los fans de la saga y sobre todo mucha expectativa, dado que era una propuesta bastante refrescante e interesante.

Desafortunadamente en el año 2013 el juego fue cancelado. Y a pesar de que LucasArts nunca proporcionó una razón oficial por la cancelación del título, se cree que la decisión fue tomada debido a la adquisición de LucasArts por parte de Disney quién decidió centrar todos sus esfuerzos en el desarrollo de otros videojuegos, con otros estudios.

Esta noticia fue una gran decepción para los fans de la franquicia, dado que esperaban que el título aportara una nueva visión al universo de Star Wars en general. Además, de que el tráiler había generado mucho Hype y llegó a obtener una gran cantidad de alabanzas por parte de los críticos durante la E3 del 2012.

Aunque el juego nunca llegó a ser lanzado, su legado sigue vivo en la mente de los fans de la franquicia, que estamos a la espera de algún juego de Star Wars que pueda capturar la esencia original saga pero con un tinte un poco más serio y maduro.


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Los Juegos de Star Wars que nunca llegaron a ver la luz: Explorando los Prototipos Cancelados y Proyectos en el Limbo

Los videojuegos de Star Wars han sido una presencia constante en la industria de los videojuegos desde hace ya décadas, y hay una gran cantidad de títulos que han sido lanzados al mercado. Sin embargo, hay muchos que nunca llegaron a ver la luz, ya sea porque fueron cancelados, se quedaron en el limbo del desarrollo o simplemente nunca se anunciaron. El día de hoy exploraremos algunos de los títulos de Star Wars más interesantes que nunca llegaron a ser lanzados.

  1. Star Wars 1313

Star Wars 1313 iba a ser un videojuego de acción y aventuras en tercera persona que estuvo en desarrollo desde 2009 y fue desarrollado por LucasArts. El juego estaba ambientado en Coruscant, el planeta capital de la República Galáctica, y seguía la historia de un joven Boba Fett mientras exploraba los barrios bajos de la ciudad.

El juego tenía una atmósfera oscura y adulta y se centraba en la exploración, la infiltración y el combate táctico. Star Wars 1313 generó una gran interés entre los fans de Star Wars, pero desafortunadamente en el año 2013, LucasArts anunció la cancelación definitiva del título debido al cierre del estudio y a la compra de la franquicia por parte de Disney.

  1. Star Wars Battlefront III

Star Wars Battlefront 3 fue un juego de disparos en primera persona desarrollado por Free Radical Design. El título iba a ser el sucesor espiritual del pasado Star Wars Battlefront II, lanzado por ahí del año 2005, y éste se centraba primordialmente en la guerra entre la República y el Imperio.

El videojuego iba a tener una campaña para un solo jugador y un modo multijugador en línea, así como también, iba a incluir vehículos espaciales y terrestres. El título se canceló en 2008 debido a problemas financieros en Free Radical Design.

  1. Star Wars Episode VII: Shadows of the Sith

Star Wars Episodio VII: Las Sombras de los Sith, iba a ser un título de acción desarrollado por Red Fly Studio en 2010. ëste se encontraba ambientado después de los eventos de Return of the Jedi y seguía la historia de un viejo Darth Maul mientras buscaba la forma vengarse de Luke Skywalker y la nueva República por todo lo que había sufrido desde su derrota en Naboo en el Episodio 1 La Amenaza Fantasma.

El juego nunca fue anunciado oficialmente, pero se llegaron a filtrar algunos detalles y arte conceptual. Sin embargo, el proyecto fue cancelado en 2011.

  1. Star Wars: First Assault

Star Wars: First Assault fue un juego desarrollo por LucasArts en por ahí del año 2012. El videojuego iba a estar ambientado durante los primeros años de la Guerra Civil Galáctica dónde tendríamos la oportunidad de ser soldados de asalto del Imperio y poder conocer más acerca de sus puntos de vista frente al conflicto en general.

El título iba a tener un modo multijugador en línea y un modo cooperativo local para dos jugadores, pero éste se canceló en el año 2013 de nuevo, debido al cierre de la empresa LucasArts.

  1. Star Wars: Knights of the Old Republic III

Star Wars: Knights of the Old Republic III iba a ser el final de la exitosa saga KOTOR e iba a estar a cargo de la desarrolladora Obsidian Entertainment. Éste iba a retomar la historia de Revan y como la galaxia se reajustó después de que Darth Malak fue vencido.

El juego nunca llegó a ser anunciado oficialmente, pero se llego a tener una que otra filtración sobre su desarrollo y aparentemene la razón por la que este juego nunca vio la luz del día fueron por problemas financieros.


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